KOSMOS Kinderspielepaket, 4-teilig

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Beschreibung
Bestehend aus den 4 folgenden Kinderspielen:
Monsterfalle
Die Monster sind los! Super, denn die lustigen Monster sorgen für ganz schön viel Spaß in der alten Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür – und die würde vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Bei diesem Kinderspiel sind jetzt geschickte Monsterjägerinnen und Monsterjäger gefragt: Helft alle mit, die lustigen Monster einzufangen! Dabei hilft der clevere Spieleaufbau mit Schiebemechanismus. Schiebt sie so schnell wie möglich durch die Villa und schubst sie dann – schwupps – in die Monsterfalle! Wer geschickt ist und sich gut mit den anderen Kindern abspricht, fängt bei diesem rasanten Schiebespaß die meisten Monster.
Inhalt: 1 Spielaufbau Villa mit Spielplan in der Schachtel, 4 Schieber, 12 Monster-Chips, 1 Figur "Monster im Sack", 72 Monster-Karten, 6 Orts-Karten, 4 Ablagetafeln, 12 Augen-Chips, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung
Ab 6 Jahren, für 2 – 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten, Schiebespiel
Können Schweine fliegen?
ABER NEIN!!! Doch nicht immer ist es so einfach, Tiere einzuschätzen: Hat der Igel einen Schwanz? Frisst das Faultier nur Pflanzen? Viel Spaß ist garantiert, wenn die Spieler Merkmale von 92 heimischen und exotischen Tieren entdecken. Dabei ist nicht nur Wissen gefragt, sondern auch schnelle Reaktion. Aber Achtung! Wer nicht gut überlegt, erwischt schnell ein falsches Merkmal – denn viele Merkmale sind nicht offensichtlich und nicht jeder Vogel kann fliegen...
Inhalt: 92 Tier-Kärtchen, 24 Merkmals-Kärtchen, 4 Schweine-Figuren, 1 Schweine-Flugbahn, 16 Spielchips, 1 Lösungsheft mit Spielanleitung
Ab 5 Jahren, für 2 – 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Lernspiel
DODO
Willkommen im Inselreich Mangalopanesia! Auf dem höchsten Berggipfel hat der Dodo voller Stolz sein Ei gelegt. Nur einen Moment ist er unaufmerksam und schon plumpst es aus dem Nest und rollt mit hohem Tempo den Berg hinab zur Felskante… Schnelligkeit ist in diesem Kinderspiel gefragt! Jetzt müssen alle Spieler zusammenarbeiten, um das kullernde Wackel-Ei sicher an den Fuß des Berges zu bringen. Dazu wird schnell das Baumaterial erwürfelt, Hammer und Nägel gesammelt und im Eiltempo werden die Brücken an den Berg gesteckt. Schaffen es die Spieler, das Wackel-Ei sicher ins rettende Boot zu lenken, gewinnen sie alle gemeinsam. Ein aufregender Wettlauf gegen die Zeit beginnt – Action pur!
Inhalt: 1 Inselberg, 1 Dodo, 1 Wackel-Ei, 1 Felskante, 6 Brücken, 1 Boot, 58 Bau-Plättchen, 1 Würfel, 1 Spielanleitung, 1 Aufbauanleitung
Ab 6 Jahren, für 2 – 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten, Kooperatives Spiel
Raffi Raffzahn
Hier ist Magie im Spiel! Die Juwelen der Prinzessin wurden gestohlen. Zaubärer Brummelus ist der gemeine Dieb! Kein Ritter traut sich zu seinem Schloss im dunklen Wald. Also muss der kleine Drache Raffi Raffzahn sein Glück versuchen. Er macht sich auf die abenteuerliche Suche. Stimmt es, dass der Zauberer jeden verwandelt, der sich seinem Zuhause nähert? Kinder ab sechs Jahren bewegen abwechselnd die magnetische Spielfigur des grünen Drachen und versuchen, die meisten Juwelen aufzusammeln. Doch dabei ist Vorsicht geboten: Auf jedem Feld könnte Raffi in ein Schweinchen verwandelt werden. Wer die meisten Juwelen findet, gewinnt das lustige Memo-Magnetspiel!
Inhalt: 1 Raffi-Raffzahn-Figur, 9 Wegplatten, 1 Schatzkammer, 1 Burgtor, 16 Juwelenkärtchen, 16 Truhen-Teile, 1 Spielanleitung
Ab 6 Jahren, für 2 – 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten, Memo-/Merkspiel
Alter ab | 5 |
Alter bis | 6 |
Artikel-Nr. | 4341080 |
EAN | 4002051960681 |
Hersteller | Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG |
Sicherheits-/ Warnhinweise |
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ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. |